Virtuelle Peripherie (2)

Parallelverarbeitung per Hardware auf dem Chip

Wie im 1. Teil (Ausgabe 1/2-2007, S. 22-24) gezeigt, können sich durch die Realisation mittels virtueller Peripherie erhebliche Kostenvorteile in der Entwicklung, der Produktion und der Pflege eines mikroprozessorgesteuerten Produktes ergeben. Im 2. Teil werden nun einige Bausteine vorgestellt, die durch On-Chip-Parallelverarbeitung mittels Multi-Processing oder Multithreaded CPUs für den industriellen Einsatz und virtuelle Peripherie Designs besonders geeignet sind.

Erschienen in: elektronik industrie 04/2007
Autor: Rainer Ihra ist Fachverlagsinhaber, Autor für Lehrmedien, freier Journalist für technische Recherchen, Medien- und Pressearbeit in Dresden.

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